Alan Wake 2 is de eerste game die NVIDIA's RTX Mega Geometry-technologie ondersteunt.

Alan Wake 2 blijft een van de technologisch meest geavanceerde games en binnenkort zal Remedy Entertainment studio samen met NVIDIA nog een geavanceerde technologie in de game integreren.
Dit is wat we weten
NVIDIA onthulde onlangs hun GeForce RTX 50-serie grafische kaarten en kondigde aan dat een van de eerste opties die beschikbaar zal zijn voor hun klanten RTX Mega Geometry zal zijn.
Het blijkt dat de eerste game die deze functie ondersteunt Alan Wake 2 zal zijn.
RTX Mega Geometry versnelt en verbetert ray tracing door de geometrie die nodig is voor de technologie bij te werken. Naar verluidt zal de nieuwe functie de CPU-belasting verminderen, de spelprestaties verbeteren en het verbruik van videogeheugen verminderen wanneer ray tracing is geactiveerd. Het is echter nog niet bekend hoeveel prestatieboost Alan Wake 2 zal krijgen.

Illustratie van hoe RTX Mega Geometry werkt. Bron: NVIDIA
De eerste RTX 50 Blackwell-serie grafische kaarten - 5090 en 5080 - gaan op 30 januari in de verkoop. Waarschijnlijk zal op dezelfde dag in Alan Wake 2 ondersteuning voor RTX Mega Geometry worden toegevoegd.
Overigens zal deze technologie beschikbaar zijn op sommige grafische kaarten van de laatste generatie, bijvoorbeeld RTX 4090.
Vergeet niet dat NVIDIA zich ook voorbereidt op de lancering van DLSS 4 en Reflex 2 technologie, blijkbaar zullen deze ook verschijnen in Alan Wake 2.
Bron: DSOG