Valve heeft de prestatiemonitor bijgewerkt: Steam toont nu welke frames zijn gegenereerd door DLSS of FSR

Valve heeft de ingebouwde prestatiemonitor in Steam bijgewerkt, en nu toont deze niet alleen het aantal frames per seconde, maar onthult het ook hoeveel daarvan daadwerkelijk door je grafische kaart zijn gerenderd, en hoeveel zijn gegenereerd met technologieën zoals NVIDIA's DLSS of AMD's FSR. Deze update is een game changer voor iedereen die zich zorgen maakt over prestaties en beeldkwaliteit - vooral in het tijdperk van framegeneratie, wanneer FPS-nummers misleidend kunnen zijn.
Dit weten we
Steam-gebruikers hebben nu toegang tot een nieuwe grafische overlay die zowel de totale FPS als een uitsplitsing van echte en gegenereerde frames toont. Dankzij dit kun je eindelijk begrijpen hoeveel je systeem de game "trekt", en niet alleen mooie getallen toont. Valve heeft ook visualisaties toegevoegd van CPU-, grafische kaart- en RAM-gebruik, evenals minimum-, maximum- en gemiddelde FPS-waarden. Dit alles werkt in real-time en is beschikbaar tijdens het spel zonder dat je derde partij-tools zoals MSI Afterburner of RivaTuner hoeft te gebruiken.

Bijgewerkte prestatiemonitor. Illustratie: Steam
Ondersteuning voor framegeneratie werd bijzonder interessant. Met de komst van technologieën die kunstmatig "frames" tussen echte frames invoegen, wordt het beeld inderdaad vloeiender - maar dat betekent niet dat de game sneller draait. Tot nu toe hebben de meeste spelers alleen de uiteindelijke FPS-waarde gezien, zonder te weten hoeveel van die frames "echt" zijn getekend. De nieuwe monitor van Steam elimineert deze verwarring.
Het is belangrijk op te merken dat visueel er misschien geen verschil is, maar de respons (invoervertraging) bij het gebruik van de gegenereerde frames kan anders zijn. Dus voor cybersport of snelle reacties in shooters is het het beste om precies te begrijpen waar je naar kijkt. Steam geeft je nu die mogelijkheid door je de waarheid over elk frame op het scherm te tonen.
De innovatie is al beschikbaar in de nieuwste versie van Steam (Client Beta) en wordt handmatig geactiveerd via de interface-instellingen. Valve is van plan dit hulpmiddel verder te ontwikkelen en het krachtiger te maken, maar tegelijkertijd zo gebruiksvriendelijk mogelijk - zodat zowel de enthousiasteling als de beginner ermee overweg kan.

Instellingen van de interface van de prestatiemonitor. Illustratie: Steam
Bron: Steam