Vier legendes van de gamingindustrie zijn opgenomen in de Video Game Hall of Fame: Quake, GoldenEye 007, Tamagotchi en Defender ontvangen welverdiende erkenning

In 2025 is de Video Game Hall of Fame van het Strong National Museum of Play uitgebreid om vier iconische spellen op te nemen die de manier waarop we denken over genres, gameplay en zelfs de cultuur van gaming hebben veranderd. De inductees van dit jaar zijn Quake, GoldenEye 007, Tamagotchi en Defender, elk van deze spellen heeft een unieke stempel gedrukt op de geschiedenis van de industrie.
Dit weten we
Quake (1996) is een echte doorbraak in de wereld van first-person shooters. Het spel stelde niet alleen een nieuwe standaard voor driedimensionale graphics vast, maar beïnvloedde ook multiplayermodi en aanpassingen. Het was Quake dat de ontwikkeling van eSports lanceerde, en de serverarchitectuur ervan werd de basis voor veel daaropvolgende games. Legendarische speldesigner John Romero noemde het een "grote eer" voor het hele ontwikkelingsteam en benadrukte dat Quake eindelijk zijn plaats heeft ingenomen naast Doom, dat in 2015 in de Hall of Fame werd opgenomen.
GoldenEye 007 (1997) voor Nintendo 64 is een spel dat bewees dat shooters niet alleen op pc, maar ook op consoles succesvol kunnen zijn. Het splitscreen en de unieke benadering van missies zijn het benchmark geworden voor alle console FPS-spellen van de volgende generaties. GoldenEye 007 is vele malen genomineerd voor de Hall of Fame, en alleen dit jaar heeft het spel een welverdiende plaats gekregen tussen de besten.
Defender (1981) is een klassieker uit het arcade-tijdperk die bewees dat gamers klaar zijn voor complexe gaminguitdagingen. Het spel van Williams Electronics werd gekenmerkt door hoge dynamiek, complexe bediening en genadeloze gameplay, wat de lat voor arcade shooters hoger legde en Defender tot een echte uitdaging maakte voor de meest trouwe fans.
Tamagotchi (1996) is geen traditionele videogame, maar eerder een fenomeen dat een hele generatie leerde om voor virtuele huisdieren te zorgen. Meer dan 20 miljoen eenheden werden in het eerste jaar in Japan verkocht, en nog eens 20 miljoen wereldwijd. Tamagotchi is een symbool geworden van de emotionele verbondenheid met digitale games en heeft invloed gehad op de ontwikkeling van het zorgsimulatiespelgenre.
De Hall of Fame wordt geselecteerd op basis van verschillende criteria: erkenning, langdurigheid, geografische populariteit en impact op de industrie of popcultuur. De winnaars van dit jaar zijn gekozen uit 12 finalisten, waaronder hits zoals Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds en NBA 2K15.
Bron: @museumofplay