Gerucht: draagbare PlayStation 6 zal PS5-games draaien zonder dat ontwikkelaars de nieuwe console hoeven te optimaliseren

Terwijl eerdere rapporten hebben gesuggereerd dat de aankomende draagbare PlayStation 6 PS5-games kan draaien, zij het op een lagere resolutie, gaat de laatste interne informatie nog verder. Op de NeoGAF-forums verklaarde gebruiker Kepler, die eerder nauwkeurig de inzet van RDNA 4 in de PS5 Pro voorspelde, dat de draagbare PS6 compatibiliteit zal hebben met de PS5 op het niveau van de gebruikte shader-binary's.
Dit is wat we weten
In theorie betekent dit dat ontwikkelaars geen aanzienlijke inspanningen hoeven te leveren om hun games te laten werken op de nieuwe draagbare console. Dankzij de compatibiliteit van shader-binary's zullen games kunnen draaien met weinig of geen aanvullende compilatie. Aan de andere kant merkt Kepler op dat zonder optimalisatie de prestaties van games op de draagbare PS6 mogelijk niet perfect zullen zijn. Daarom zullen ontwikkelaars waarschijnlijk enige inspanning moeten leveren om een soepele fps op het nieuwe platform te garanderen.
Hoewel Sony nog geen officiële aankondigingen heeft gedaan over de ontwikkeling van een nieuwe generatie PlayStation-consoles, suggereerde een verklaring van het bedrijf in 2022 een mogelijke release van de console na 2027. Deze verklaring, gedaan tijdens het proces van Microsoft's overname van Activision Blizzard, bevatte ook zorgen van Sony over het mogelijke gebrek aan Call of Duty-games op hun platforms na de deal.
Historisch gezien volgde Sony vóór de PS4 een cyclus van 5 jaar voor console-releases, beginnend met de originele PlayStation en eindigend met de PS3. De PS4 werd echter in 2013 uitgebracht, waarmee de langste console-generatie tot dan toe eindigde - 8 jaar. Deze standaard wordt tot op de dag van vandaag door Sony gehandhaafd, aangezien de PS5 ongeveer 8 jaar na de PS4 werd uitgebracht.
Als de geruchten waar zijn dat Sony een draagbaar gaming-systeem ontwikkelt ter aanvulling van de PS6 thuisconsole, zal het bedrijf na meer dan een decennium van afwezigheid door het commerciële falen van de PlayStation Vita terugkeren naar de draagbare gaming-markt.
Bron: NeoGaf