CEO van Larian Studios: "Verhalende games zijn niet dood, ze moeten alleen van hoge kwaliteit zijn"

Sven Winke, CEO van Larian Studios, bekend van de succesvolle role-playing games zoals Divinity: Original Sin en Baldur's Gate 3, sprak over de toekomst van verhalende games. Winke benadrukte dat ondanks periodieke uitspraken over de "dood" van verhaalgebaseerde games, ze relevant blijven als ze van hoge kwaliteit zijn.
Dit is wat we weten
In zijn bericht op Twitter zei Winke: "Het is weer die tijd van het jaar dat de grote verhaalgames dood worden verklaard. Gebruik je verbeelding. Ze zijn niet dood. Ze moeten alleen goed zijn."
Hij uitte ook zijn bezorgdheid over beïnvloeders in de industrie die beweren dat er geen toekomst is voor grote singleplayer-games, omdat dergelijke uitspraken investeringen in dit segment kunnen afschrikken. Winke benadrukte dat dergelijke sentimenten negatieve gevolgen kunnen hebben voor de ontwikkeling van verhaalgedreven projecten van hoge kwaliteit.
En aangezien Baldur's Gate 3 Game of the Year heeft gewonnen, weet Winke waar hij het over heeft.
Het is weer die tijd van het jaar dat grote singleplayer games dood worden verklaard.
- Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 18 maart 2025
Gebruik je fantasie.
Dat zijn ze niet.
Ze moeten gewoon goed zijn.
Bron: @LarAtLarian