De ontwikkelaar van Atomfall verzekert dat het spel geen "twee identieke playthroughs" zal hebben

Via: Dmitro Koval | 05.03.2025, 16:51
Eerste blik op Atomfall: een bord voor sciencefictionstrategieën Atomfall poster. Bron: PlayStation Store

Het post-apocalyptische genre heeft door de jaren heen voor veel onvergetelijke ervaringen gezorgd en Rebellion, de ontwikkelaar van Sniper Elite, komt met Atomfall met een duidelijk Britse benadering. De game, die deze maand uitkomt, speelt zich af na een brand in het Windscale-station. Spelers worden wakker zonder geheugen en zonder duidelijke doelen.

Dit is wat we weten

In een uitgebreide gameplaydemo sprak Design Director Ben Fisher in detail over de impact, mechanica en structuur van het spel. In tegenstelling tot traditionele queeste-systemen geeft Atomfall prioriteit aan onderzoek en het volgen van aanwijzingen. Een van de eerste aanwijzingen verschijnt in een telefooncel, geïnspireerd op de levensechte ervaring van Rebellion CEO Jason Kingsley. Spelers kunnen deze echter negeren en naar eigen inzicht verkennen.

De game biedt een niet-lineair verhaal waarin interactie met personages volledig optioneel is. Spelers kunnen de geheimen van het dorp in quarantaine ontdekken, proberen te ontsnappen of een meer destructieve aanpak kiezen. Fisher benadrukte dat er geen twee identieke manieren zijn om de game te spelen, zelfs niet binnen het ontwikkelteam.

Waar te spelen

Atomfall is verkrijgbaar voor Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Wanneer we het kunnen verwachten

De game staat gepland voor 27 maart.

Bron: GamingBolt