The Blood of Dawnwalker richt zich op de vrijheid van handelen en keuzes van de speler, - ontwikkelaars

Via: Dmitro Koval | 24.02.2025, 16:01

De creative director van The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, zei dat de game zich zal richten op het maximaliseren van de mogelijkheden en keuzevrijheid van de speler.

Dit is wat we weten

Tomaszkiewicz benadrukte dat het hoofddoel is om spelers een groot aantal betekenisvolle keuzes te geven, niet alleen qua verhaal, maar ook qua gameplay. Dankzij deze aanpak kunnen spelers de wereld vrij verkennen en belangrijke beslissingen nemen tijdens de quests in The Blood of Dawnwalker. Hij zei ook dat de game een "synergetische aanpak" voor zijmissies zal gebruiken, vergelijkbaar met The Witcher 3, waar hij eerder werkte als hoofdontwerper voor missies.

Ontwerper Daniel Sadowski voegde eraan toe dat de wereld van The Blood of Dawnwalker dynamisch zal zijn, met gevolgen voor zowel actie als passiviteit. Dit betekent dat de wereld niet wacht tot de speler een beslissing neemt en dat gebeurtenissen zich kunnen ontwikkelen zonder tussenkomst van de hoofdrolspeler, waardoor de wereld levendiger en reactiever wordt.

Waar te spelen

The Blood of Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor Xbox Series, PC en PlayStation 5.

Bronnen: GamesRadar, GamingBolt