Xbox krijgt een catalogus met games die zijn gemaakt met generatieve AI, zegt CEO van Microsoft

Via: Vladislav Nuzhnov | 24.02.2025, 08:37
Illustraties voor Xbox-games: Hoe ze onze game-ervaring veranderen Illustratie van Xbox-spellen. Bron: Microsoft

Op 20 februari kondigde Microsoft zijn nieuwe AI-model Muse aan, dat spelideeën en spelvisuals kan genereren en elke game kan aanpassen aan elk platform. En nu heeft een van de vertegenwoordigers van Microsoft onthuld dat AI actiever zal worden gebruikt in de games van de studio.

Dit is wat we weten

Muse is ontwikkeld in samenwerking met Ninja Theory en gebruikt gegevens van de game Bleeding Edge voor training. Volgens Satya Nadella, CEO van Microsoft, is Muse in staat om spelelementen van hoge kwaliteit en variatie te maken en kan het zich aanpassen aan acties en aanpassingen van spelers.

Nadella vergeleek de ervaring van het werken met Muse met het "geweldige moment" dat hij meemaakte toen hij andere AI-modellen zoals ChatGPT ontmoette.

En nu is bekend geworden dat Microsoft van plan is om Muse te gebruiken in games en een catalogus samenstelt van projecten die gebruik zullen maken van deze technologie.

Binnenkort hebben we een catalogus met games waarin we AI-modellen gaan gebruiken

"Het is heel cool... Een van de dingen die we wilden bereiken is dat je door gameplay-data te gebruiken eigenlijk games kunt maken die consistent zijn en dan de mogelijkheid hebben om variatie te genereren in wat die game voorstelt en dan veerkrachtig zijn voor gebruikersaanpassingen," vertelde Nadella aan de Dwarkesh Podcast.

Hoewel generatieve AI steeds populairder wordt in de videogame-industrie, hebben sommige experts hun zorgen geuit over de mogelijke gevolgen voor werknemers in de industrie en auteursrechten. Take-Two Interactive CEO Straus Zelnick is echter van mening dat AI niet zal leiden tot banenverlies, maar juist de werkgelegenheid in de industrie kan vergroten.

Bron: Dwarkesh Podcast