77% van de ontwikkelaars geeft toe dat ze niet genoeg kwaliteitstesten uitvoeren voor hun releases

Volgens een recent onderzoek, gepubliceerd door modl.ai, is 77% van de ondervraagde ontwikkelaars van videogames van mening dat ze niet genoeg kwaliteitscontroles (QA) uitvoeren voor hun nieuwste releases.
Dit is wat we weten
Het onderzoek was gericht op het beoordelen van de status van kwaliteitscontrole in de gameontwikkelingsindustrie, inclusief de implementatie en verwachtingen van kunstmatige intelligentie (AI) in QA-processen. Het bleek dat 94% van de ontwikkelaars gelooft dat AI een belangrijke rol zal spelen in de toekomst van het testen van games. Slechts 18% voelt zich echter volledig voorbereid om AI in alle QA-processen te implementeren.
In het rapport staat ook dat 70% van de respondenten nog nooit een bugvrije game heeft uitgebracht. Sommige grote budgetprojecten, zoals STALKER 2 en Cyberpunk 2077, werden uitgebracht met talloze bugs en prestatieproblemen, wat het belang van effectief testen onderstreept.
Dajana Dimovska, CEO van Indium Play, zegt hierover: "Je zult nooit alle bugs kunnen vinden, maar AI kan je dichterbij brengen. Het kan vroege testtaken overnemen, waardoor er tijdens de productiefase minder grote QA-teams nodig zijn. Naarmate de game meer speelbaar en gepolijst is, komen testers in het spel en werken ze samen met AI om kwaliteitsproblemen te identificeren en op te lossen. Deze samenwerking tussen ervaren testers en AI zorgt voor een beter eindproduct."
Ondanks de erkenning van het potentieel van AI in QA, zijn er obstakels voor de wijdverspreide toepassing ervan, waaronder de complexiteit van het opzetten en bedienen van AI-systemen, de kosten van de implementatie ervan en de weerstand tegen verandering uit angst voor banenverlies.
Bron: modl.ai