Shuhei Yoshida legt de redenen uit voor de annulering van de ambitieuze WiLD-game van Rayman-bedenker
In 2014 kondigde Sony WiLD aan, een open-wereldgame van Rayman-bedenker Michel Ancel. Na jaren van ontwikkeling werd het project in 2021 geannuleerd. Onlangs deelde voormalig Sony executive Shuhei Yoshida zijn visie op de redenen voor deze beslissing.
Dit is wat we weten
In een interview met MinnMax merkte Yoshida op dat WiLD weliswaar veel goede ideeën had, maar dat ze zich niet vertaalden in een duidelijke spelstructuur. Volgens hem waren de eerste concepten extreem ambitieus, waaronder een kaart ter grootte van Europa. Deze ideeën vertaalden zich echter niet in daadwerkelijke gameplay.
WiLD was gepland als een spel dat zich afspeelde in de prehistorie. Spelers zouden een personage moeten besturen met sjamanistische krachten waarmee ze dieren kunnen besturen om andere stammen te bespioneren of te bestrijden.
Bron: MinnMax