Starbreeze Studios heeft systeemeisen voor Payday 3 gepubliceerd - het draait niet op een broodrooster

Starbreeze Studios heeft systeemeisen voor Payday 3 gepubliceerd - het draait niet op een broodrooster

Payday 3 komt over twee maanden uit en de afgelopen dagen hebben we veel geleerd over de aankomende shooter, van moeilijkheidsinstellingen tot stealth-mechanica, maar het is nu tijd om uit te zoeken of jouw pc de game wel kan draaien.

Dit is wat we weten

Starbreeze Studios heeft de Steam-pagina van de game bijgewerkt met de aanbevolen en minimale hardwarevereisten.

Om Payday 3 te kunnen spelen, moet je dus ten minste het volgende hebben:

  • Besturingssysteem: Windows 10/11;
  • Processor: Intel Core i5-9400F;
  • Videokaart: Nvidia GTX 1650 (4 GB videogeheugen);
  • RAM: 16 GB.

En om het spel comfortabel te kunnen spelen, wordt het volgende aanbevolen:

  • Besturingssysteem: Windows 10/11;
  • processor: Intel Core i7-9700K;
  • Videokaart: Nvidia GTX 1080 (8 GB videogeheugen)
  • RAM: 16 GB.

De beschikbaarheid van een internetverbinding wordt ook vermeld, omdat, zoals eerder gemeld, het spel deze zelfs in de singleplayer-modus nodig heeft.

Wanneer we het kunnen verwachten

Payday 3 verschijnt op 21 september op PlayStation 5, Xbox Series en PC. Pre-orders zijn al beschikbaar - voor de Standard Edition ontvang je een kostuum met een masker en handschoenen; voor de Silver Edition ontvang je alle content van de Standard Edition, plus nog een masker, de mogelijkheid om 3 dagen eerder te spelen en een Season Pass voor 6 maanden; en als je de Gold Edition pre-ordert, ontvang je alle bovenstaande bonussen plus een extra Statue of Liberty-masker, gouden handschoenen en een Season Pass voor 1 jaar.

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '22']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();